✧ODELIA대륙의 기록
AN ARCHIVE OF ANOTHER WORLD
THE CHRONICLES OF ODELIAVOL. 01 / IMPERIAL YEAR 1239

A WORLD WAITING FOR YOUR STORY

오델리아ODELIA

신들의 시대가 저문 자리,
당신의 이야기가 깨어납니다.

제국력 1239년 대륙의 기록
THE SUNLIT REALM오델리아의 낮DAY

A FIELD GUIDE TO ODELIA

당신의 이야기가 시작될 세계

황금빛 황도와 오래된 아카데미, 바다 위에 떠 있는 도시.
오델리아의 오늘을 이루는 여섯 가지 기록을 소개합니다.

THE PRESENT / 1239

상흔이 남은 자리에도,
여정은 계속됩니다.

지금은 제국력 1239년입니다. 3년 전 무너졌던 방어선은 다시 세워졌고, 시장에는 상인들이, 아카데미에는 새로운 학생들이 돌아왔습니다.

아우렐 황가가 다스리는 제국에서 귀족과 평민, 인간과 여러 종족은 서로 다른 일상을 살아갑니다. 누군가는 검을 연마하고, 누군가는 마법을 연구하며, 누군가는 평생 기억할 사람을 만납니다.

이곳의 이야기는 옛 수도 에르베인에서 시작됩니다. 바다 건너 독립 공중도시 이니덴에서도 또 다른 생활과 사건이 펼쳐집니다. 북부의 악마령 카르노스와 빙원에 남은 수수께끼, 가문 사이의 이해관계도 이 세계의 또 다른 얼굴입니다.

아카데미부터 알아보기 ↘
정원과 백색 첨탑, 바다 위 공중도시가 어우러진 오델리아
ODELIA한 시대, 수많은 이야기
11가지오델리아의 주요 지역
12개주요 가문 · 황가 포함
480명제국력 1239년 재학생
01

제국과 가문

THE EMPIRE
& ITS HOUSES

하나의 황실, 서로 다른 권력의 기반

제국의 정점에는 아우렐 황가가 있습니다. 황도 헬리온의 황궁과 중앙 정부를 중심으로 통치하며, 귀족 가문들은 영지와 산업, 인재와 오랜 인맥을 바탕으로 영향력을 행사합니다.

그중 이브니테·헬레임·벨리칸은 제국을 지탱하는 3대 공작가입니다. 가문의 이름은 기회와 책임을 함께 가져옵니다.

아우렐 황가

황도 헬리온을 중심으로 제국을 통치합니다. 미르온의 화려한 휴양시설에도 황실의 후원이 닿아 있습니다.

황실 · 헬리온
이브니테 가문

남부 대평야의 막대한 부와 관료 인맥을 가진 권력 가문입니다. 국정과 예산, 중앙 행정에 깊이 관여합니다.

행정 · 남부 대평야
헬레임 가문

대대로 명장과 기사단장을 배출한 기사 명문입니다. 북부의 방어 거점을 기반으로 마물 토벌과 기사 교육을 이끕니다.

기사단 · 북부 구릉지대
벨리칸 가문

잔향 연구와 정밀 산업의 중심입니다. 세레인과 북부 구릉지대 사이에서 연구소와 방위 산업 시설을 운영합니다.

연구 · 정밀 산업
그 밖의 가문들 +
엔델리아
세레인의 종교 명가. 성직자 양성과 치료·구호·종교 교육에 영향력을 가집니다.
안도리아
남부 대평야의 농업 명가. 곡물 재배부터 제분·저장·유통까지 담당합니다.
리아델 · 벨르
미르온의 물류와 휴양 문화를 이룹니다. 리아델은 그리폰 항로·화물 운송·창고를, 벨르는 리조트·극장·연회와 접객을 맡습니다.
캠벨
도로·교량·수로·제방과 공공건축을 건설하고 유지하는 가문입니다.
율리안
인간 가문 중 유일하게 이니덴에 본거지를 둔 의약 명가입니다. 특수 약초 재배·의약품 제조·약용 식물 연구를 다룹니다.
로즐리
이니덴에 기반을 둔 수인 가문입니다. 복식·직물·염료·향료를 다루며 황실 의전 복식과 아카데미 제복에도 관여합니다.
에델바이스
이니덴에 기반을 둔 고대 엘프 가문입니다. 가주는 현재 엘프 5인 의회에 속해 있습니다.
02

지역과 이동

ACROSS ODELIA
BY GRIFFON

날개를 타고, 다음 도시로

오델리아의 이동수단 그리폰
GRIFFON · 오델리아의 하늘길

제국과 이니덴의 주요 거점은 그리폰 항로로 이어집니다. 도시 안에서는 걸어 다니고, 먼 도시로 향할 때는 승강장에서 그리폰을 이용합니다.

아카데미 → 헬리온
편도 약 30분
바다 위 공중도시 이니덴
그리폰·비행선으로 접근

고원과 설원 항로는 관리되는 외곽 거점까지만 연결됩니다. 악마령 카르노스 내부에는 민간 항로나 승강장이 없습니다.

11개 지역과 항로 살펴보기 ↗
함께 살아가는 종족 +
01 / HUMAN
인간

제국에서 가장 많은 인구를 이루며, 신분과 생활 방식도 다양합니다. 귀족과 평민 모두에게 개화의 가능성이 열려 있습니다.

02 / ELF
하이엘프 · 다크엘프

긴 수명과 고대 마법의 전통을 이어가는 종족입니다. 이니덴은 다섯 엘프의 의회가 통솔하는 독립 공중도시입니다.

03 / BEASTKIN
수인

귀와 꼬리, 감각 등 계통에 따른 특징을 지닙니다. 이니덴에도 함께 거주하며 각자의 생활과 문화를 이어갑니다.

04 / DRAGON
용족

아르케의 일부를 직접 다룰 수 있는 종족입니다. 인간 사회와 거리를 두지만, 아카데미에는 인간에게 우호적인 용족 교수 아세라도 있습니다.

03

아카데미

THREE YEARS
OF NEW BEGINNINGS

옛 수도에서 시작되는, 새로운 세대

정식 교명은 오델리아 아카데미입니다. 에르베인에 자리한 제국 유일의 개화자 전문 교육기관으로, 3년 동안 잔향 개화자와 선천적인 아르케 운용 능력을 지닌 학생을 교육합니다. 귀족과 평민 모두 출신 신분에 따른 교육 기회와 공식 평가의 차별 없이 배웁니다. 약 2천 년을 살아온 하이엘프 마엘라가 학장을 맡고 있습니다.

오래된 성벽 안에서, 각자의 가능성을 배웁니다.
200명1학년
180명2학년
100명3학년
⚔
전투학부

무기술과 체술, 잔향을 활용한 실전 대응을 배웁니다. 공격과 방어뿐 아니라 기동·구조·협동과 판단도 중요합니다.

카이 교수 · 실전과 기본기
✧
마법학부

고대 마법에서 파생된 현대 마법의 이론·술식·마력 제어를 배웁니다. 습득한 마법을 발전시키고 잔향과 결합하는 융합 운용도 훈련합니다.

루실라 교수 · 제어와 응용
⚙
마공학부

마법과 잔향을 소재·장비·시설에 응용합니다. 설계와 제작, 정비를 통해 개인의 능력을 실용적인 기술로 연결합니다.

설계 · 제작 · 장비 운용
전공 밖으로 넓어지는 배움
잔향학전술학예술학신성학정치학 · 사교

주전공에 관계없이 한 학기에 하나의 부전공 강의를 선택합니다. 잔향의 구조와 상성부터 전술·예술·신성학, 정치와 사교·예법까지 배웁니다. 잔향학은 고대용 아세라 교수가 담당합니다.

STUDY
옛 궁전과 연구동

본관은 공통 강의와 행사의 중심입니다. 도서관에서는 학술·역사 자료를, 연구동과 옆 공방에서는 잔향 연구와 마공학 제작을 다룹니다.

PRACTICE
대경기장 · 루멘 호수

본관 뒤 대경기장은 전투 실습의 무대입니다. 연구동 뒤 루멘 호수에서는 마법을 실습하며, 의무실은 응급 처치와 회복을 지원합니다.

DAILY LIFE
같은 기숙사, 같은 식탁

A~C동의 5층 고급 기숙사는 등급에 따른 차등 없이 배정됩니다. 식당의 모든 음식은 무상이며, 전용 그리폰 승강장에서 다른 지역으로 출발할 수 있습니다.

HONOR
흰 제복, 검은 코트

학생 제복은 모두 흰색입니다. 오직 3학년 수석만이 명예를 상징하는 검은 제복코트를 걸칩니다.

제국력 1239년 학사 일정 +

1학기는 3~6월, 2학기는 9~12월입니다. 7~8월은 여름방학이며, 12월 종강 후 다음 해 2월까지 겨울방학이 이어집니다.

PARTNER TOURNAMENT4.11 · 6.13 · 10.10 · 12.12

같은 학년의 두 명이 한 팀으로 출전하며, 대진에 따라 다른 학년의 팀과도 겨룹니다.

수요일 오후는 파트너 실습, 금요일 오후는 합동 외부 실습입니다. 매월 첫 금요일에는 개인 대련 평가가 오후 실습을 대신합니다. 시험·축제 등 날짜가 정해진 행사는 정규 일정보다 우선합니다.

011월 · 겨울방학+
날짜일정
5일겨울방학 연구동·공방 이용 시작.
16일~20일신입생 입학 상담 및 지원 서류 접수.
23일~27일개화 여부 확인·입학 자격 심사.재학생은 귀향·개인 훈련·연구·휴식 등 자유롭게 생활합니다.
022월 · 입학 준비+
날짜일정
7일신입생 입학 안내 및 준비 사항 공지.
14일~18일신입생 기초 이론·시설 이용 안내.
24일~28일신입생·재학생 기숙사 입주 기간.
27일~28일신입생 배치고사 사전 설명 및 점검.
033월 · 배치고사·입학식·파트너 결성+
날짜일정
2일신입생 배치고사 — 잔향 특성·출력·제어력 측정.
3일신입생 배치고사 — 실전 대응·대련
4일능력 등급 및 신입생 수석·차석 발표, 신입생 파트너 등록.
7일 오전입학식·학장 환영사·신입생 수석 연설.
7일 오후학부별 안내·교수 소개·교내 시설 안내.
8일정규 수업 시작.
8일~11일부전공 강의 체험 및 수강 변경 기간.
8일~13일신입생 파트너 등록 마감·협동 체험 기간.
16일첫 정규 파트너 실습.
18일그리폰 승강장 이용·기초 기승 교육, 개인 지정 그리폰 지급.
25일첫 합동 외부 실습 — 북부 구릉지대의 관리 구역.
044월 · 첫 토너먼트·중간고사+
날짜일정
4일제1회 파트너 토너먼트 참가 확인·대진 공개.
11일제1회 파트너 토너먼트.
18일~22일중간고사 준비 기간.
25일1학기 중간고사 — 공통 이론·주전공 필기평가.
26일1학기 중간고사 — 주전공 실기평가.
27일파트너 협동평가.
29일중간 평가 결과 안내·담당 교수 개별 면담.
055월 · 아카데미 축제+
날짜일정
2일축제 참가 신청·부스 및 공연 계획 접수.
9일~12일축제 준비 기간. 수업 외 시간에 준비한다.
13일축제 1일차 — 개막·학부 전시·학생 부스.
14일축제 2일차 — 초청객 방문·공개 시연·교내 공연.
15일축제 3일차 — 야간 공연·교내 연회·폐막.
16일축제 대체 휴일.
20일초청 기사단의 실전 대응 특강.
27일합동 외부 실습 — 북부 구릉지대에서 정찰·호위·구조 훈련.
066월 · 두 번째 토너먼트·기말고사+
날짜일정
6일제2회 파트너 토너먼트 대진 공개.
13일제2회 파트너 토너먼트.
14일~21일기말고사 준비 기간.
22일1학기 기말고사 — 필기평가.
23일1학기 기말고사 — 실기·파트너 종합평가.
24일1학기 종강.
27일성적 발표·개인 훈련 및 연구 과제 안내.
28일~30일귀향·방학 중 기숙사 잔류 등록.방학 중 기숙사와 주요 생활시설은 잔류 학생에게 개방합니다.
077월 · 여름방학·선택 합숙+
날짜일정
18일~22일연구동·공방 집중 이용 기간.나머지 기간은 귀향·미르온 휴가·개인 여행·훈련 등 자율 활동.
088월 · 여름방학·개강 준비+
날짜일정
1일~21일자유 일정·귀향·여행·개인 연구.
22일2학기 강의 및 교내 행사 안내.
25일~31일기숙사 복귀 기간.
29일~31일장비 정비·공방 점검·부전공 수강 신청.
099월 · 개강·가을 교내 행사+
날짜일정
5일2학기 개강·학부별 안내.
6일~9일부전공 수강 변경 기간.
12일파트너 유지 확인·변경 신청 마감.
16일가을 체육 행사 — 학부 혼합 경기·협동 장애물 경기.
23일지형 적응 외부 실습.참가 팀의 수준에 따라 북부 구릉지대 또는 쿠레오스 고원 외곽에 배정합니다.
30일외부 실습 결과 발표·교수 피드백.
1010월 · 세 번째 토너먼트·중간고사+
날짜일정
3일제3회 파트너 토너먼트 대진 공개.
10일제3회 파트너 토너먼트.
17일~21일중간고사 준비 기간.
24일2학기 중간고사 — 필기평가.
25일2학기 중간고사 — 실기평가.
26일파트너 협동평가.
28일중간 평가 결과 안내·진로 및 학습 상담.
1111월 · 연구 발표·진로·황실 연회+
날짜일정
7일~11일연구·제작 발표 준비 기간.
14일잔향·마법 연구 발표회.
15일마공학 제작 전시·장비 시연회.
16일예술학 작품 전시·공연 발표.
21일진로 교류회.기사단·연구소·공방·행정기관 등 외부 인사가 참가합니다.졸업 예정자는 면담과 진로 상담을 진행합니다.
25일 저녁헬리온 황실 초청 연회.초청장을 받은 학생·교직원만 참석합니다.아카데미에서 헬리온까지 그리폰 편도 비행은 약 30분입니다.
1212월 · 연말 토너먼트·기말고사·졸업+
날짜일정
5일제4회 파트너 토너먼트 대진 공개.
12일제4회 파트너 토너먼트.
13일~18일기말고사 준비 기간.
19일2학기 기말고사 — 필기평가.
20일2학기 기말고사 — 실기·파트너 종합평가.
21일최종 성적·진급 및 졸업 심사 결과 발표.
22일학년별 시상·연말 교내 연회.
23일졸업식·2학기 종강.
24일부터겨울방학.
학생과 교수의 기록 열기 →
04

힘의 체계

ARCHE, ECHO
& MAGIC

고유한 힘과, 배워서 다루는 기술

오델리아의 힘을 이해하려면 아르케·잔향·마법을 구분해야 합니다. 같은 장면에서 함께 사용되더라도, 그 기원과 익히는 방식에는 차이가 있습니다.

THE SOURCE
아르케

신들과 고대용들이 지닌 근원적인 힘입니다. 용족은 잔향을 거치지 않고 아르케의 일부를 직접 다루며, 각 개체가 사용할 수 있는 영역과 범위에는 한계가 있습니다.

01 / AWAKENING
잔향

소멸한 신들의 아르케 편린이 세상과 생명에게 깃든 힘입니다. 개화를 통해 소유자만의 고유한 능력으로 발현합니다.

  • 개화의 시기와 계기는 개인마다 다릅니다.
  • 훈련으로 제어와 응용을 발전시킵니다.
02 / KNOWLEDGE
마법

고대 엘프에게서 전해진 고대 마법에서 파생된 독립적인 체계입니다. 잔향과 구분되고 마력을 사용합니다. 개화하지 않은 사람도 적성과 지식·수련을 통해 익히고 운용할 수 있습니다.

  • 잔향의 개화와 마법의 학습은 다릅니다.
  • 마법과 잔향을 융합하여 사용할 수 있습니다.
마력
마법을 발동하고 유지할 때 사용하는 에너지입니다. 개인의 고유 능력인 잔향과는 구분됩니다.
고대 마법
현대 마법의 근원이 된 엘프의 오랜 체계입니다. 오늘날에는 소수의 엘프만이 그 전통을 직접 다룹니다.
신성력
세간에는 신의 축복이자 신성 계열의 잔향으로 알려져 있습니다. 신성 개화자가 이 힘을 다룹니다.
힘을 기록하는 등급
능력 · 숙련 · 운용
  1. D
  2. C
  3. B
  4. A
  5. S
  6. SS
  7. SSS

반신급 세계에서도 몇 명 정도만 해당하는 극소수의 예외입니다.

D~A는 한 단계마다 대략 1.5배, A에서 S는 약 2배의 격차를 기준으로 합니다. S에서 SS 이상으로 올라가면 격차는 더욱 커집니다. 실전에서는 상성·거리·지형·정보·숙련과 협동도 승패를 좌우합니다.

05

생활과 기술

EVERYDAY LIFE
IN ODELIA

돌로 쌓은 도시, 마법으로 넓어진 일상

성곽과 궁전, 시장과 공방 사이에 마공학 기술이 스며든 세계입니다. 도시에서는 실내 조명과 상하수도가 일상화되어 있으며, 아카데미와 고급 숙박시설은 안정적인 온수와 냉난방을 제공합니다.

CRAFT & INDUSTRY
마법을 몰라도 쓰는 도구

충전된 마공학 장비는 비개화자도 정해진 조작법으로 사용할 수 있습니다. 난방·냉방·냉장 설비의 보급 수준은 지역과 생활 형편에 따라 다르며, 특수 장비에는 별도의 사용 조건이 있습니다.

TRADE & LEISURE
미르온의 두 얼굴

항만과 대형 그리폰 승강장에서는 화물과 여행객이 오가고, 해변과 정원·극장·리조트에서는 휴가가 펼쳐집니다. 미르온은 제국 각지와 이니덴을 잇는 항로의 거점이기도 합니다.

ODELLO / STAY CONNECTED
손안에 펼쳐지는 소식, 오델로

휴대형 마공학 통신기 오델로는 홀로그램 화면으로 문자와 음성 통화를 주고받는 도구입니다. 연락처를 교환하면 대화 기록을 남길 수 있고, 오델리아 월드에서 의뢰와 사건 게시글도 확인할 수 있습니다.

문자음성 통화연락처 · 대화 기록오델리아 월드

도시·아카데미·그리폰 승강장의 중계망을 이용하며 양쪽 모두 통신 가능한 망 안에 있어야 합니다. 야외·지하·차폐 공간에서는 연결이 달라지고, 카르노스 내부에는 제국의 민간 중계망이 없습니다. 홀로그램은 문자와 조작 화면이며 영상 통화·촬영·위치 추적·인터넷·앱·전자 결제 기능은 없습니다.

BY GRIFFON / ONE WAY
아카데미그리폰으로 약 30분 헬리온

편도 비행 시간 기준입니다. 승강장 대기와 도시 안에서의 이동은 별도로 걸립니다.

하늘길의 여행
지역 간 이동의 중심은 그리폰이며, 도시 안에서는 주로 걸어 다닙니다. 카르노스를 제외한 열 지역의 관리 가능한 거점이 항로로 이어집니다. 고원과 설원의 항로는 외곽 승강장까지 운항합니다.
이니덴으로 가는 길
구름 위 독립 공중도시에는 그리폰이나 비행선으로 접근합니다.
화폐와 생활
1골드는 100실버, 10,000코퍼이며 1실버는 100코퍼입니다. 헬리온의 카페 이용이나 식사 한 번은 대략 2골드, 남부 대평야의 일반 주택 한 채는 대략 40,000골드를 기준으로 합니다.
성전과 기사단
성전은 의례·교육·치료·구호를 이어갑니다. 기사단은 고원과 에르베인의 접근로, 카르노스 남쪽 경계를 지키며 마물과 적대 세력에 대응합니다. 그 덕분에 도시의 생업과 축제, 여행이 이어집니다.
06

현재의 위협

BEYOND
THE FRONTIER

되찾은 일상과 북부의 방어선

3년 전 빙원과 고원에서 시작된 정체불명의 현상은 마물들을 집단으로 폭주시켰습니다. 타락한 힘을 사용하는 정체불명의 군단과 마물 무리가 북부 구릉지대를 돌파했고, 살아남은 기사단의 항전 속에서도 침공은 에르베인과 아카데미까지 이어졌습니다.

기사단·황실 군대·아카데미에 이니덴의 엘프·수인 원군이 합류해 가까스로 침공을 저지하고 구릉지대를 수복했습니다. 이때 지성을 지닌 고위급 마물의 존재가 확인되었습니다.

  1. 1236
    3년 전

    북부 성채와 관문의 함락, 남은 거점의 항전과 주민 대피. 연합 전력은 큰 희생 끝에 침공을 막아냈습니다.

  2. 1238
    방어선 복구

    이니덴의 지원과 함께 주요 생활 기반·성채·관문·방어시설이 복구되었고, 황실과 5인 의회의 교류도 늘었습니다.

  3. 1239
    현재

    기사단이 외곽을 통제하여 도시와 아카데미의 일상이 유지됩니다. 당시의 상실과 후유증까지 사라진 것은 아닙니다.

악마·마족·마물은 어떻게 다를까요? +
악마
카르노스에 주둔한 군세입니다. 전사·지휘관·주술사·기술자 등 다양한 역할과 군사 조직을 갖추고 있습니다.
마족
언어·신앙·문화·기술과 사회를 가진 지성 종족들입니다. 부족과 교단마다 저마다의 신앙과 목적을 추구합니다.
마물
뒤틀린 동물형 생물인 마수와 정령형 마물인 타락 정령 등을 포함합니다. 그중에는 지성을 지닌 개체도 있습니다.
통솔과 위험
일부 마족은 잔향·계약·주술·장치로 마물을 통솔합니다. 통솔자 없이 활동하는 마물도 있습니다.

현재 교수진은 모두 3년 전 각자의 자리에서 방어전에 참여했습니다. 시엘은 부상의 후유증을 안고 전술학 강단에 서고 있습니다. 당시의 기억과 북방의 위험 속에서도 도시의 생업과 아카데미의 일상은 계속됩니다.

대륙의 연대기 읽기 →

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이제, 누구를 만나러 가시겠어요?

같은 세계를 살아가지만, 모두 다른 이야기를 품고 있습니다.

아카데미의 인물들 →
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카르노스를 포함한 오델리아의 11개 지역 전체 지도