AAUREL · 황실가문의 주요 영지아우렐 황가
황도 헬리온을 중심으로 제국을 통치합니다. 미르온의 화려한 휴양시설에도 황실의 후원이 닿아 있습니다.
황실 · 헬리온A FIELD GUIDE TO ODELIA
황금빛 황도와 오래된 아카데미, 바다 위에 떠 있는 도시.
오델리아의 오늘을 이루는 여섯 가지 기록을 소개합니다.
지금은 제국력 1239년입니다. 3년 전 무너졌던 방어선은 다시 세워졌고, 시장에는 상인들이, 아카데미에는 새로운 학생들이 돌아왔습니다.
아우렐 황가가 다스리는 제국에서 귀족과 평민, 인간과 여러 종족은 서로 다른 일상을 살아갑니다. 누군가는 검을 연마하고, 누군가는 마법을 연구하며, 누군가는 평생 기억할 사람을 만납니다.
이곳의 이야기는 옛 수도 에르베인에서 시작됩니다. 바다 건너 독립 공중도시 이니덴에서도 또 다른 생활과 사건이 펼쳐집니다. 북부의 악마령 카르노스와 빙원에 남은 수수께끼, 가문 사이의 이해관계도 이 세계의 또 다른 얼굴입니다.
아카데미부터 알아보기 ↘
THE EMPIRE
& ITS HOUSES
제국의 정점에는 아우렐 황가가 있습니다. 황도 헬리온의 황궁과 중앙 정부를 중심으로 통치하며, 귀족 가문들은 영지와 산업, 인재와 오랜 인맥을 바탕으로 영향력을 행사합니다.
그중 이브니테·헬레임·벨리칸은 제국을 지탱하는 3대 공작가입니다. 가문의 이름은 기회와 책임을 함께 가져옵니다.
AAUREL · 황실가문의 주요 영지황도 헬리온을 중심으로 제국을 통치합니다. 미르온의 화려한 휴양시설에도 황실의 후원이 닿아 있습니다.
황실 · 헬리온
IIVNITE · 공작가가문의 주요 영지남부 대평야의 막대한 부와 관료 인맥을 가진 권력 가문입니다. 국정과 예산, 중앙 행정에 깊이 관여합니다.
행정 · 남부 대평야
HHELEIM · 공작가가문의 주요 영지대대로 명장과 기사단장을 배출한 기사 명문입니다. 북부의 방어 거점을 기반으로 마물 토벌과 기사 교육을 이끕니다.
기사단 · 북부 구릉지대
BBELLICAN · 공작가가문의 주요 영지잔향 연구와 정밀 산업의 중심입니다. 세레인과 북부 구릉지대 사이에서 연구소와 방위 산업 시설을 운영합니다.
연구 · 정밀 산업ACROSS ODELIA
BY GRIFFON

제국과 이니덴의 주요 거점은 그리폰 항로로 이어집니다. 도시 안에서는 걸어 다니고, 먼 도시로 향할 때는 승강장에서 그리폰을 이용합니다.
고원과 설원 항로는 관리되는 외곽 거점까지만 연결됩니다. 악마령 카르노스 내부에는 민간 항로나 승강장이 없습니다.
11개 지역과 항로 살펴보기 ↗제국에서 가장 많은 인구를 이루며, 신분과 생활 방식도 다양합니다. 귀족과 평민 모두에게 개화의 가능성이 열려 있습니다.
긴 수명과 고대 마법의 전통을 이어가는 종족입니다. 이니덴은 다섯 엘프의 의회가 통솔하는 독립 공중도시입니다.
귀와 꼬리, 감각 등 계통에 따른 특징을 지닙니다. 이니덴에도 함께 거주하며 각자의 생활과 문화를 이어갑니다.
아르케의 일부를 직접 다룰 수 있는 종족입니다. 인간 사회와 거리를 두지만, 아카데미에는 인간에게 우호적인 용족 교수 아세라도 있습니다.
THREE YEARS
OF NEW BEGINNINGS
정식 교명은 오델리아 아카데미입니다. 에르베인에 자리한 제국 유일의 개화자 전문 교육기관으로, 3년 동안 잔향 개화자와 선천적인 아르케 운용 능력을 지닌 학생을 교육합니다. 귀족과 평민 모두 출신 신분에 따른 교육 기회와 공식 평가의 차별 없이 배웁니다. 약 2천 년을 살아온 하이엘프 마엘라가 학장을 맡고 있습니다.
ATHE ACADEMY OF ERVEIN에르베인의 아카데미 전경무기술과 체술, 잔향을 활용한 실전 대응을 배웁니다. 공격과 방어뿐 아니라 기동·구조·협동과 판단도 중요합니다.
카이 교수 · 실전과 기본기고대 마법에서 파생된 현대 마법의 이론·술식·마력 제어를 배웁니다. 습득한 마법을 발전시키고 잔향과 결합하는 융합 운용도 훈련합니다.
루실라 교수 · 제어와 응용마법과 잔향을 소재·장비·시설에 응용합니다. 설계와 제작, 정비를 통해 개인의 능력을 실용적인 기술로 연결합니다.
설계 · 제작 · 장비 운용주전공에 관계없이 한 학기에 하나의 부전공 강의를 선택합니다. 잔향의 구조와 상성부터 전술·예술·신성학, 정치와 사교·예법까지 배웁니다. 잔향학은 고대용 아세라 교수가 담당합니다.
본관은 공통 강의와 행사의 중심입니다. 도서관에서는 학술·역사 자료를, 연구동과 옆 공방에서는 잔향 연구와 마공학 제작을 다룹니다.
본관 뒤 대경기장은 전투 실습의 무대입니다. 연구동 뒤 루멘 호수에서는 마법을 실습하며, 의무실은 응급 처치와 회복을 지원합니다.
A~C동의 5층 고급 기숙사는 등급에 따른 차등 없이 배정됩니다. 식당의 모든 음식은 무상이며, 전용 그리폰 승강장에서 다른 지역으로 출발할 수 있습니다.
학생 제복은 모두 흰색입니다. 오직 3학년 수석만이 명예를 상징하는 검은 제복코트를 걸칩니다.
1학기는 3~6월, 2학기는 9~12월입니다. 7~8월은 여름방학이며, 12월 종강 후 다음 해 2월까지 겨울방학이 이어집니다.
같은 학년의 두 명이 한 팀으로 출전하며, 대진에 따라 다른 학년의 팀과도 겨룹니다.
수요일 오후는 파트너 실습, 금요일 오후는 합동 외부 실습입니다. 매월 첫 금요일에는 개인 대련 평가가 오후 실습을 대신합니다. 시험·축제 등 날짜가 정해진 행사는 정규 일정보다 우선합니다.
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 5일 | 겨울방학 연구동·공방 이용 시작. |
| 16일~20일 | 신입생 입학 상담 및 지원 서류 접수. |
| 23일~27일 | 개화 여부 확인·입학 자격 심사.재학생은 귀향·개인 훈련·연구·휴식 등 자유롭게 생활합니다. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 7일 | 신입생 입학 안내 및 준비 사항 공지. |
| 14일~18일 | 신입생 기초 이론·시설 이용 안내. |
| 24일~28일 | 신입생·재학생 기숙사 입주 기간. |
| 27일~28일 | 신입생 배치고사 사전 설명 및 점검. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 2일 | 신입생 배치고사 — 잔향 특성·출력·제어력 측정. |
| 3일 | 신입생 배치고사 — 실전 대응·대련 |
| 4일 | 능력 등급 및 신입생 수석·차석 발표, 신입생 파트너 등록. |
| 7일 오전 | 입학식·학장 환영사·신입생 수석 연설. |
| 7일 오후 | 학부별 안내·교수 소개·교내 시설 안내. |
| 8일 | 정규 수업 시작. |
| 8일~11일 | 부전공 강의 체험 및 수강 변경 기간. |
| 8일~13일 | 신입생 파트너 등록 마감·협동 체험 기간. |
| 16일 | 첫 정규 파트너 실습. |
| 18일 | 그리폰 승강장 이용·기초 기승 교육, 개인 지정 그리폰 지급. |
| 25일 | 첫 합동 외부 실습 — 북부 구릉지대의 관리 구역. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 4일 | 제1회 파트너 토너먼트 참가 확인·대진 공개. |
| 11일 | 제1회 파트너 토너먼트. |
| 18일~22일 | 중간고사 준비 기간. |
| 25일 | 1학기 중간고사 — 공통 이론·주전공 필기평가. |
| 26일 | 1학기 중간고사 — 주전공 실기평가. |
| 27일 | 파트너 협동평가. |
| 29일 | 중간 평가 결과 안내·담당 교수 개별 면담. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 2일 | 축제 참가 신청·부스 및 공연 계획 접수. |
| 9일~12일 | 축제 준비 기간. 수업 외 시간에 준비한다. |
| 13일 | 축제 1일차 — 개막·학부 전시·학생 부스. |
| 14일 | 축제 2일차 — 초청객 방문·공개 시연·교내 공연. |
| 15일 | 축제 3일차 — 야간 공연·교내 연회·폐막. |
| 16일 | 축제 대체 휴일. |
| 20일 | 초청 기사단의 실전 대응 특강. |
| 27일 | 합동 외부 실습 — 북부 구릉지대에서 정찰·호위·구조 훈련. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 6일 | 제2회 파트너 토너먼트 대진 공개. |
| 13일 | 제2회 파트너 토너먼트. |
| 14일~21일 | 기말고사 준비 기간. |
| 22일 | 1학기 기말고사 — 필기평가. |
| 23일 | 1학기 기말고사 — 실기·파트너 종합평가. |
| 24일 | 1학기 종강. |
| 27일 | 성적 발표·개인 훈련 및 연구 과제 안내. |
| 28일~30일 | 귀향·방학 중 기숙사 잔류 등록.방학 중 기숙사와 주요 생활시설은 잔류 학생에게 개방합니다. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 18일~22일 | 연구동·공방 집중 이용 기간.나머지 기간은 귀향·미르온 휴가·개인 여행·훈련 등 자율 활동. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 1일~21일 | 자유 일정·귀향·여행·개인 연구. |
| 22일 | 2학기 강의 및 교내 행사 안내. |
| 25일~31일 | 기숙사 복귀 기간. |
| 29일~31일 | 장비 정비·공방 점검·부전공 수강 신청. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 5일 | 2학기 개강·학부별 안내. |
| 6일~9일 | 부전공 수강 변경 기간. |
| 12일 | 파트너 유지 확인·변경 신청 마감. |
| 16일 | 가을 체육 행사 — 학부 혼합 경기·협동 장애물 경기. |
| 23일 | 지형 적응 외부 실습.참가 팀의 수준에 따라 북부 구릉지대 또는 쿠레오스 고원 외곽에 배정합니다. |
| 30일 | 외부 실습 결과 발표·교수 피드백. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 3일 | 제3회 파트너 토너먼트 대진 공개. |
| 10일 | 제3회 파트너 토너먼트. |
| 17일~21일 | 중간고사 준비 기간. |
| 24일 | 2학기 중간고사 — 필기평가. |
| 25일 | 2학기 중간고사 — 실기평가. |
| 26일 | 파트너 협동평가. |
| 28일 | 중간 평가 결과 안내·진로 및 학습 상담. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 7일~11일 | 연구·제작 발표 준비 기간. |
| 14일 | 잔향·마법 연구 발표회. |
| 15일 | 마공학 제작 전시·장비 시연회. |
| 16일 | 예술학 작품 전시·공연 발표. |
| 21일 | 진로 교류회.기사단·연구소·공방·행정기관 등 외부 인사가 참가합니다.졸업 예정자는 면담과 진로 상담을 진행합니다. |
| 25일 저녁 | 헬리온 황실 초청 연회.초청장을 받은 학생·교직원만 참석합니다.아카데미에서 헬리온까지 그리폰 편도 비행은 약 30분입니다. |
| 날짜 | 일정 |
|---|---|
| 5일 | 제4회 파트너 토너먼트 대진 공개. |
| 12일 | 제4회 파트너 토너먼트. |
| 13일~18일 | 기말고사 준비 기간. |
| 19일 | 2학기 기말고사 — 필기평가. |
| 20일 | 2학기 기말고사 — 실기·파트너 종합평가. |
| 21일 | 최종 성적·진급 및 졸업 심사 결과 발표. |
| 22일 | 학년별 시상·연말 교내 연회. |
| 23일 | 졸업식·2학기 종강. |
| 24일부터 | 겨울방학. |
ARCHE, ECHO
& MAGIC
오델리아의 힘을 이해하려면 아르케·잔향·마법을 구분해야 합니다. 같은 장면에서 함께 사용되더라도, 그 기원과 익히는 방식에는 차이가 있습니다.
신들과 고대용들이 지닌 근원적인 힘입니다. 용족은 잔향을 거치지 않고 아르케의 일부를 직접 다루며, 각 개체가 사용할 수 있는 영역과 범위에는 한계가 있습니다.
소멸한 신들의 아르케 편린이 세상과 생명에게 깃든 힘입니다. 개화를 통해 소유자만의 고유한 능력으로 발현합니다.
고대 엘프에게서 전해진 고대 마법에서 파생된 독립적인 체계입니다. 잔향과 구분되고 마력을 사용합니다. 개화하지 않은 사람도 적성과 지식·수련을 통해 익히고 운용할 수 있습니다.
반신급 세계에서도 몇 명 정도만 해당하는 극소수의 예외입니다.
D~A는 한 단계마다 대략 1.5배, A에서 S는 약 2배의 격차를 기준으로 합니다. S에서 SS 이상으로 올라가면 격차는 더욱 커집니다. 실전에서는 상성·거리·지형·정보·숙련과 협동도 승패를 좌우합니다.
EVERYDAY LIFE
IN ODELIA
성곽과 궁전, 시장과 공방 사이에 마공학 기술이 스며든 세계입니다. 도시에서는 실내 조명과 상하수도가 일상화되어 있으며, 아카데미와 고급 숙박시설은 안정적인 온수와 냉난방을 제공합니다.
충전된 마공학 장비는 비개화자도 정해진 조작법으로 사용할 수 있습니다. 난방·냉방·냉장 설비의 보급 수준은 지역과 생활 형편에 따라 다르며, 특수 장비에는 별도의 사용 조건이 있습니다.
항만과 대형 그리폰 승강장에서는 화물과 여행객이 오가고, 해변과 정원·극장·리조트에서는 휴가가 펼쳐집니다. 미르온은 제국 각지와 이니덴을 잇는 항로의 거점이기도 합니다.
휴대형 마공학 통신기 오델로는 홀로그램 화면으로 문자와 음성 통화를 주고받는 도구입니다. 연락처를 교환하면 대화 기록을 남길 수 있고, 오델리아 월드에서 의뢰와 사건 게시글도 확인할 수 있습니다.
도시·아카데미·그리폰 승강장의 중계망을 이용하며 양쪽 모두 통신 가능한 망 안에 있어야 합니다. 야외·지하·차폐 공간에서는 연결이 달라지고, 카르노스 내부에는 제국의 민간 중계망이 없습니다. 홀로그램은 문자와 조작 화면이며 영상 통화·촬영·위치 추적·인터넷·앱·전자 결제 기능은 없습니다.
편도 비행 시간 기준입니다. 승강장 대기와 도시 안에서의 이동은 별도로 걸립니다.
BEYOND
THE FRONTIER
3년 전 빙원과 고원에서 시작된 정체불명의 현상은 마물들을 집단으로 폭주시켰습니다. 타락한 힘을 사용하는 정체불명의 군단과 마물 무리가 북부 구릉지대를 돌파했고, 살아남은 기사단의 항전 속에서도 침공은 에르베인과 아카데미까지 이어졌습니다.
기사단·황실 군대·아카데미에 이니덴의 엘프·수인 원군이 합류해 가까스로 침공을 저지하고 구릉지대를 수복했습니다. 이때 지성을 지닌 고위급 마물의 존재가 확인되었습니다.
북부 성채와 관문의 함락, 남은 거점의 항전과 주민 대피. 연합 전력은 큰 희생 끝에 침공을 막아냈습니다.
이니덴의 지원과 함께 주요 생활 기반·성채·관문·방어시설이 복구되었고, 황실과 5인 의회의 교류도 늘었습니다.
기사단이 외곽을 통제하여 도시와 아카데미의 일상이 유지됩니다. 당시의 상실과 후유증까지 사라진 것은 아닙니다.
현재 교수진은 모두 3년 전 각자의 자리에서 방어전에 참여했습니다. 시엘은 부상의 후유증을 안고 전술학 강단에 서고 있습니다. 당시의 기억과 북방의 위험 속에서도 도시의 생업과 아카데미의 일상은 계속됩니다.
대륙의 연대기 읽기 →ATLAS OF ODELIA
카르노스부터 바다 위 이니덴까지, 11개 지역의 표식을 선택해 이야기를 살펴보세요.

✦ 지도 위 지역 표식을 선택하면 상세 기록이 펼쳐집니다.
아카데미 ↔ 헬리온 그리폰으로 약 30분
이니덴은 그리폰·비행선으로 접근하는 독립 공중도시입니다. 카르노스 내부에는 민간 정기 항로가 없습니다.
PEOPLE OF THE ACADEMY
친구와 라이벌, 동료와 스승. 당신은 누구의 이야기를 만나게 될까.
조건에 맞는 인물이 없다. 다른 이름이나 잔향으로 찾아보자.
THE CHRONICLE
오래된 전승과 새로 쓰이는 기록. 그 사이에 남은 진실.
8,000년 전, 갑작스럽게 모습을 드러낸 악마들이 순식간에 지금의 카르노스를 장악하며 대전쟁이 시작되었다. 오늘날에는 선한 신들과 타락한 신들이 맞붙어 세상의 운명을 결정한, 신들끼리의 전쟁으로 전해진다.
신들이 사라진 자리에 남은 아르케의 편린은 훗날 잔향으로 이어졌다. 오랜 세월 전승과 기록이 바뀌며 대전쟁은 신들의 구원 신화로 자리 잡았다.
태초의 신들과 태초용은 각자의 아르케를 다루었다. 갑작스러운 출현으로 알려진 악마의 침공은 사실 오랜 시간 암암리에 준비되었다. 외부 악마가 신들의 권능과 욕망에 파고들자 일부 신은 잠식당했고, 일부는 더 큰 힘과 지배를 위해 스스로 악마의 힘을 받아들였다. 이들이 마신이 되었으며, 끝까지 저항한 선한 신들은 대전쟁이 시작되기 전에 모두 살해되었다.
악마들은 자신들의 주신을 위해 온 우주의 생명·환경·힘을 악마화하려 한다.
실제 대전쟁의 주역은 태초용들과 고대엘프였다. 이들은 힘을 모아 마신과 악마의 군세에 맞섰다. 마신은 아르케에 외부의 힘을 더하고 지배하던 땅과 생명까지 병기로 바꾸었다. 강대한 태초용들도 지형과 생명을 뒤튼 마신들과 이질적인 침식에 맞서 큰 희생을 치렀다.
전쟁에 나선 태초용 여덟 명 중 일곱 명이 목숨을 잃었다.
태초용과 고대엘프는 마신의 수장을 포함한 모든 마신을 토벌했다. 후대의 역사 왜곡은 이들의 공적을 선한 신들의 행적으로 바꾸었고, 대전쟁은 신들끼리 벌인 전쟁으로 전해졌다.
자연 정령들의 옛 터전 카르노스는 악마들이 출현 직후 선점한 거점이다. 악마의 힘에 피폭되어 토양·물·대기와 생태 자체가 돌이킬 수 없이 변질되었다. 연합은 마신들을 토벌했으나 카르노스를 탈환하지 못했으며, 지금도 악마의 점령과 주변 세력의 교착 상태가 이어진다. 카르노스에는 악마 군세의 일부가 주둔하고 있다.
소멸한 신들의 아르케는 잔향으로 남았다. 반면 죽은 마신의 뒤틀린 힘·의지와 악마의 오염이 섞인 잔재에서는 독립적인 지성 종족인 마족과 여러 마물이 태어났다.
타락 정령은 오염된 잔재가 불꽃·안개·흙 등에 깃들어 새로 생긴 마물이다.
성전이 숭배하는 성스러운 신의 이름은 마르벨이다. 그의 실제 정체는 외부의 힘을 흡수·통제하여 마신의 수장이 되었던 타락한 고대 신으로, 대전쟁에서 토벌되었다. 교리는 신들의 이야기와 구원의 공적을 그에게 결부시켜 정체를 가린다. 대부분의 신도와 성직자, 엔델리아 가문은 진실을 모르며 진심으로 구호와 교육을 실천한다.
내부의 비밀 세력은 완성에 가까운 부활 의식을 진행하고 있다. 마르벨은 향후 마물들 사이에서 부활할 예정이다.
대전쟁으로 터전을 잃은 엘프와 수인은 이미 세계수 라우렐린이 존재하던 하늘섬에 자리를 잡았다.
제국 건국 무렵 인간의 배신으로 용족은 인간을 불신하게 되었다. 대부분의 용은 인간 사회와 거리를 둔다.
신성력의 근원은 오델리아 외부에서 비롯된 또 다른 고대 존재다. 그 존재의 힘이 신성 개화자들을 통해 발현하며, 사용자들은 이를 신의 축복 또는 신성한 잔향으로 이해한다.
제국력 1236년 북부 침공과 동시에 라우렐린에 침입자가 들어왔다. 라우렐린의 침입에 대응하는 동안 제국 방어 측 전력이 크게 약화되었다.
당시 황실 군 소속 카이의 무모한 행동으로 기사단 소속 시엘이 중상을 입었다. 후유증으로 은퇴한 시엘이 교수가 되자 카이도 그녀를 따라 부임했다.
세레인과 벨리칸 영지 북쪽에서 빙원 서쪽에 닿는 땅은 이제 악마들의 주둔지다. 검녹색 요새와 녹색 균열이 뒤덮은 대지는 정화할 수 없으며, 대전쟁 이후에도 카르노스는 탈환되지 않았고 교착 상태가 이어진다. 제국은 남쪽의 산악 통행로와 외곽 거점을 감시한다.
전쟁으로 터전을 잃은 엘프와 수인은 이미 라우렐린이 자라고 있던 하늘섬으로 이주해 이니덴을 이루었다. 이곳은 엘프 5인 의회의 통치를 받는 독립 공중도시로 발전했다.
대전쟁으로부터 긴 세월이 흐른 뒤, 인간의 아우렐 가문이 제국을 세웠다. 옛 수도 에르베인을 거쳐 헬리온이 중심지가 되었고, 에르베인에는 개화자를 위한 아카데미가 자리 잡았다. 제국은 독립 공중도시 이니덴과 교역·학술·외교 관계를 이어간다.
빙원과 쿠레오스 고원의 정체불명 현상으로 마물이 집단 폭주했다. 타락한 힘을 사용하는 정체불명의 군단이 이들을 통솔하며 북부 구릉지대 방어선을 돌파했다. 성채·관문·마을이 함락되었고, 생존 기사단은 남은 거점에서 항전하며 대피와 후퇴를 도왔다.
침공은 에르베인과 아카데미까지 이어졌다. 기사단·황실 군대·아카데미에 독립적으로 파견된 이니덴의 엘프·수인 원군이 합류하여 막대한 피해 끝에 침공을 저지하고 구릉지대를 수복했다.
이때 지성을 지닌 고위급 마물이 확인되었다. 현재 교수진 전원도 각자의 자리에서 방어전에 참여했다.
사건 발생 2년 후 주요 생활 기반과 북부 성채·관문·기사단 방어시설이 복구되었다. 큰 도움을 준 이니덴과 황실의 교류도 늘었다. 기사단은 재건한 거점에서 마물을 통제하고 빙원의 이상을 경계한다.
다시 세운 건물이 당시의 상실까지 지우지는 못했다. 살아남은 사람들에게는 각자의 기억과 후유증이 남아 있다.
악마령과 외곽의 위험은 여전히 존재하지만, 도시와 아카데미의 일상은 이어진다. 전쟁의 오랜 상흔과 3년 전의 기억을 안고, 새로운 세대의 이야기가 시작된다.